letwork Managment System) Der NTP Zeitserver NTS ist ein einfaches Basisgerät im platzsparenden Gehäuse. Er kann überall dort eingesetzt werden, wo z.B. Computer-Systeme die exakte NTP-Zeit benötigen. Er kann sowohl über NTP synchronisiert werden, als auch als eigenständiger NTP Server agieren. Zusätzlich kann dieser von einem DCF oder GPS Empfänger synchronisiert werden (z.B. GPS 4500). Der NTS synchronisiert NTP Nebenuhren über Unicast oder Multicast. Als Hauptuhr ist die Synchronisation von Subsystemen oder anderen Endgeräten mit DCF möglich. Alarme werden per E-Mail bzw. SNMP Traps versandt. SNMP kann zur Einstellung bzw. Statusüberwachung des NTS benutzt werden. Einfache und komfortable Bedienung, Einstellung, Programmierung, Verwaltung und Überwachung ist über die MOBATIME eigene Management Software MOBA-NMS möglich. © BÜRK MOBATIME GmbH - Technische Änderung Vorbehalten
Katalog auf Seite 1 öffnenZeitserver NTS - Anwendungsmöglichkeiten NTS-Zeitserver für kleine Anwendungen Synchronisation eines weiteren Gerätes mit DCF Current Loop (nur 1 Gerät) alternativ DCF-Synch. SNMP MOBALine Zeitdienstanlagen bestehend aus: • Zeitserver NTS, synchronisiert mit GPS- oder DCF-Empfänger Nebenuhren • digitalen und/oder analogen LAN-Uhren, synchronisiert mit NTP und Zeitzonen-Information • Konfigurationssoftware für Uhren MOBA-NMS • LAN-Schaltrelais für zeitgesteuerte Beleuchtung, Pausenglocken usw. Mit NTP können beliebige Fremdgeräte wie Server, PCs usw. synchronisiert werden. Synchronisation von...
Katalog auf Seite 2 öffnenNTS - Features Der NTS kann sowohl als Netzwerk-Zeitserver (NTP) als auch als Hauptuhr (DCF) eingesetzt werden. Als Hauptuhr synchronisiert der NTS andere Sub-Hauptuhren (z.B. ETC) oder Geräte mittels DCF (Current Loop-Signal). Wahlweise können auch Synchronisationsimpulse (PPS) generiert werden. Der NTS kann Alarme als E-Mails oder als SNMP-Traps (Notifications) versenden. SNMP kann zudem zur Konfiguration und zur Überprüfung des Systemzustandes des NTS verwendet werden. (Get, Put). Mittels MOBA-NMS können sämtliche Mobatime-Netzwerkgeräte wie z.B. Analog- und Digitaluhren, Netzwerk-MOBALine-Interfaces...
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